[记者团]浅谈职业搭配与游戏收益

   笔名:迷梦魔幻
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    每个人都希望自己可以以最少的时间,最小的伤亡获得最多的经验和金币,即最大的游戏收益。众所周知,等级相同的4人组队战斗所得经验最多,但由于各种职业不同,在组队搭配战斗时游戏效益也就有所不同。
    剑士和格斗士,技能差不都,都具有血多,防护值高,且有防护罩,一次可以打多个怪。擅长物攻,魔攻不是太好(梦幻技能版推出后,就不同啦)适宜近身攻击。这两种职业4人组队可以减少被攻击的概率,减少伤害。
    法师用火焰冲击术可以一次打多个怪,且用魔力较少,但不适宜物攻。弓箭手可以远距离射击,使用物攻只能打一个,使用双重射击用魔量太大,二者搭配(3个弓箭手搭配一个法师最合适),可以扬长避短。组队战斗时,法师在前魔攻,弓箭手在后掩护,节省时间,使游戏效益最大化。当怪物少时由弓箭手来对付即可,以节省法师魔力。
    如果是四种职业一起组队,也不失为一种好的搭配,剑士和格斗士在前进攻(对法师和弓箭手起到盾牌的作用)法师和弓箭手在后掩护,减少前方不饿攻击的次数,也可以取得好的游戏收益。
    无论何种搭配,打BOSS时,4人左右分开,使用物攻一下下的打(不用连击),都可以牵制BOSS,使其较难反击,即使BOSS反击,也可轻易躲开,减少伤亡,从而优化游戏收益。
    新版本使用后,各职业搭配将更加有利于取得好的收益。无论怎样搭配,想去的好的游戏收益,关键还在于组队的默契和团结,如果各自为战,也就没有优势可言了。

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